A Groove adicionou a NeverEnding à sua rede internacional de operadores numa parceria que dará aos clientes acesso ao portefólio do estúdio através de uma única integração API.
O acordo traz títulos incluindo Ultimate Hot Coins: Hold & Win e Coin Blast Extra para a plataforma da Groove. A NeverEnding construiu o seu negócio em torno da rápida tomada de decisão e de um modelo operacional que descreve como “anti-burocracia”. Ao mesmo tempo, a Groove continua a expandir a sua oferta de conteúdo em mercados regulados e mercados emergentes.
NeverEnding adiciona títulos à rede Groove
A NeverEnding posicionou a velocidade como uma parte central da sua abordagem operacional. A empresa diz que a sua filosofia de “Jogos, Crescimento e Sem Desculpas” elimina processos de aprovação longos, com decisões no próprio dia a substituir períodos de espera que podem estender-se por meses.
Antes do lançamento, cada jogo recebe mais de 5.000 jogadas de jogadores reais. O processo de teste permite ao estúdio avaliar e ajustar os seus títulos antes de ficarem disponíveis nos lobbies dos operadores.
Rachel Tourgeman, Chefe de Parcerias na Groove, disse: "O espaço de agregação está lotado, e os operadores são cada vez mais exigentes sobre em que parceiros confiam para o seu crescimento. Eles não procuram apenas volume ou velocidade. Procuram resiliência estrutural, inteligência de dados e um parceiro que consiga executar em cenários regulatórios fragmentados com precisão."
Ela acrescentou que a NeverEnding fornece títulos concebidos para diferenciar num mercado de conteúdo competitivo, enquanto a sua rápida tomada de decisão pode encurtar o caminho desde as discussões até à integração. O catálogo da NeverEnding inclui jogos Hold & Win, títulos com jackpot, e funcionalidades promocionais como torneios e sistemas de fidelidade. Os seus jogos serão agora distribuídos através da rede de operadores da Groove.
Expansão da Plataforma Apoia uma Distribuição Mais Ampla
Ihor Zarechnyi, Diretor Executivo da NeverEnding, afirmou que a parceria iria ajudar a empresa a alcançar mercados e públicos adicionais.
“Eles são rápidos, decisivos e intransigentes quanto à qualidade”
"A Groove compreende que o futuro da agregação de iGaming não se trata de quem tem mais jogos. Trata-se de quem os torna jogáveis, rápidos e estáveis. O alcance da plataforma da Groove, a sua precisão comercial e a sua filosofia focada no operador tornam-nos o parceiro ideal para a NeverEnding."
A NeverEnding foi também nomeada para Fornecedor de Slots do Ano nos AffPapa iGaming Awards 2026.
A Groove afirmou que a sua plataforma suporta atualmente 20.000 jogos de mais de 150 fornecedores, juntamente com uma operação de suporte multilingue 24/7 que serve mercados na Europa, Ásia, África e Américas. A empresa continuou a adicionar fornecedores de jogos durante 2026 à medida que expande a sua presença internacional.
Yahale Meltzer, Cofundador e Diretor Executivo da Groove, afirmou: "A NeverEnding personifica tudo o que procuramos num parceiro de conteúdo. Eles são rápidos, decisivos e intransigentes quanto à qualidade."
Meltzer destacou também a “Arquitetura Invisível” da Groove, que inclui auto-escalonamento preditivo, transações atómicas e uma rede de conformidade em tempo real. A empresa disse que os títulos da NeverEnding se juntarão ao seu catálogo mais vasto através da integração.
O acordo dá aos operadores da Groove acesso aos jogos da NeverEnding sem exigir integrações separadas para o conteúdo do estúdio. Para a NeverEnding, o acordo proporciona uma via para uma base de operadores mais ampla, mantendo o seu foco no desenvolvimento rápido e na experiência do jogador.
Fonte:
“Groove estabelece parceria com a NeverEnding para trazer Slots de alta octanagem para a rede global de operadores”, Comunicado de Imprensa, agosto de 2026
Zlajdza
9 dias atrás
Moderador
O processo de testes com 5.000 jogadores antes do lançamento chamou a minha atenção. É uma forma interessante da NeverEnding colocar em prática a sua abordagem "anti-burocracia", sem descurar a qualidade do jogo.
The 5,000-player testing process before release caught my attention. It’s an interesting way for NeverEnding to put its “anti-bureaucracy” approach into practice while still focusing on game quality.
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