
Numa indústria que está constantemente a inovar, a Bitblox está a estabelecer um novo padrão ao combinar cripto moeda e inovação em jogos para criar uma experiência única para o jogador. No comando está o CEO Brandt Page, o qual tem a visão de que a Bitblox é mais do que apenas mais um provedor. Com foco em jogos de previsão cripto, Bitblox está a reformular o panorama de iGaming por introduzir experiências de apostas rápidas baseadas em habilidades que atraem públicos com conhecimento em tecnologia e cripto moedas.
Nessa entrevista exclusiva com a LCB, Page partilha a inspiração por detrás da abordagem ousada da Bitblox, os desafios e as informações obtidas ao ser pioneira num novo setor de jogo e como a empresa pretende envolver públicos diversificados, desde jogadores de casino experientes a novatos curiosos.
Q: Bitblox foi fundada com a ideia de revolucionar o panorama dos jogos online. Pode partilhar a inspiração para se focar nos jogos de previsão de cripto moedas e como este conceito evoluiu a partir da sua visão inicial?
Realmente acho que é muito simples – nós queríamos trazer algo completamente novo à mesa para os jogadores. Agora eu sei que provavelmente você esteja a pensar ‘’não é isso que todos os novos fornecedores de programas dizem quando eles fazem o lançamento?’’, mas, na Bitblox, essa filosofia realmente prossegue um pouco mais a fundo.
Nós não estamos a procura de prover uma nova abordagem a um segmento testado e comprovado como caça-níqueis, mas que está focado em criar uma experiência de iGaming totalmente nova na forma de jogos de previsão de preços de cripto moedas. Desde o compromisso com a visão inicial, nós olhamos para os dados do mercado e o parecer dos jogadores para refinarmos ainda mais o nosso produto e oferecermos jogos com velocidade de relâmpago que apelam ao público da Geração Z/Milenar, bem como títulos mais leves para usuários casuais.
Q: Anteriormente você mencionou que a Bitblox está a criar uma vertical nova por combinar jogos de habilidade e de acaso. Como é que você acha que esta mistura única vai apelar tanto aos jogadores de casinos tradicionais como os públicos mais novos e familiarizados com cripto moedas?
Ainda é muito cedo para nós e precisaremos de mais dados antes de podermos tirar conclusões concretas, mas, a minha hipótese é que os jogadores abordarão os nossos títulos de uma, de duas maneiras principais.
Em outra mão, você terá os jogadores de casino tradicional que olham para o título como BitSlap e tratam-no como se fosse um jogo clássico de RNG. Eles necessariamente não vão apostar em o que é que eles acham que vai acontecer no mercado de Bitcoin, mas, simplesmente pode ser apoiar uma personagem de que gostam ou seguir um padrão que escolheram usar, depois há apelo para jogadores sem conhecimento prévio de cripto moedas.
Em outra mão, os que se familiarizam com a Bitcoin e a sua trajetória de preço gostaram de seguir o gráfico e vão tentar pegar os próximos 20 segundos. Dessa maneira, eles podem tratar mais os jogos como se eles estivessem a comercializar no mercado de previsões financeiras e planificarem as suas previsões em conformidade.
Q: Os vossos jogos, tais como ‘’Por Cima ou Por Baixo’’? e ‘’3 Numa Fileira’’, estão centrados na previsão de movimentos de preço da Bitcoin, os quais são inerentemente voláteis. Por causa dessa volatilidade, como é que vocês desenham esses jogos para constantemente permanecerem envolventes para os jogadores enquanto, também, garantem que os resultados são justos e transparentes? Quais são as medidas que vocês tomam para equilibrarem a emoção da flutuação de cripto em tempo real com práticas de jogos com responsabilidade?
Honestamente, acho que essa volatilidade inerente é parte da razão pela qual os nossos jogos são tão envolventes tanto quanto são! Da primeira vez que lançamos ‘’Por Cima ou Por Baixo’’? muitos dos pareceres que recebemos sugeriram que um intervalo de apostas de 60 segundos era muito longo e os jogadores queriam algo mais rápido – e no final isso é o que nós levou a desenvolvermos o Por Cima ou Por Baixo? Turbo.
Com isso tendo sido dito, compreendo o seu ponto de vista sobre a necessidade de justiça e transparência, e realmente trabalharmos arduamente para garantir que todos os nossos lançamentos possam proporcionar isso. Os preços que nós usamos nos nossos jogos provêm de um oráculo on-chain composto por dados de várias fontes, o que significa que é muito difícil para qualquer pessoa manipular o preço do Bitcoin.
Com o 3 Numa Fileira, basicamente nós combinamos a sensação dos jogos de caça-níqueis com as funcionalidades de apostas de um acumulador para darmos aos jogadores uma experiência realmente imersiva nas previsões do preço de Bitcoin. Os preços que usamos nos nossos jogos provêm de um oráculo on-chain composto por dados de várias fontes, o que significa que é difícil para qualquer pessoa manipular o preço do Bitcoin. Acho que a combinação será algo muito poderoso para ambos, os jogadores e os operadores e realmente acredito que será um grande título para nós quando nós a lançarmos.
Q: Com o surgimento dos jogos de colisão e outras inovações, os formatos de jogos rápidos, como é que você vê os jogos de previsão cripto da Bitblox no panorama de iGaming? O que é que faz com que eles se destaquem?
Embora nós saibamos que os formatos de jogo rápido geralmente apelam mais aos jovens, a geração de entusiastas de iGaming que está a chegar e que percebe de tecnologia continua a ser um grupo demográfico notoriamente difícil de envolver.
A nossa esperança é que os jogos de previsão baseados no Bitcoin da Bitblox apelem a essa geração na qual o interesse de cripto é crescente, enquanto também oferecemos um componente de habilidade genuína que eles podem usar em sua vantagem se eles forem muito inclinados. Acho que a combinação desses dois elementos torna a nossa oferta muito diferente de qualquer coisa que está no mercado – com um pouco de sorte – esse toque de exclusividade será um catalisador para uma ampla adoção dentre os jogadores.
Q: Os vossos jogos são vistos com adequados para o mercado latino-americano, onde os jogadores preferem conteúdo rápido. Como é que vocês estão adaptando os vossos lançamentos para atenderem a essas preferências regionais, e quais os passos vocês estão a dar para obterem o parecer dos jogadores nessas e em outras regiões?
A Bitblox já está a trabalhar com parceiros locais, portanto, podemos aproveitar bastante conhecimento regional em termos do que os operadores desejam e – mais importante – de como os intervenientes em cada mercado se podem envolver com os nossos jogos.
Dos pareceres que nós recebemos deles, pessoalmente acredito que o nosso título 3 Numa Fileira tem os ingredientes certos para se tornar um grande sucesso no mercado Latino-Americano. Dado que nós sabemos que a maioria dos países Latino-Americanos são locos por desporto e que os casinos online também estão a começar a ganhar tração na região, o fato de que esse jogo combina uma mecânica que se assemelha a fazer uma aposta num acumulador com uma interface de usuário que se parece com uma máquina de caça-níqueis online significa que deve ter um apelo considerável para ambos os públicos.
Q: Parece que os jogos da Bitblox atendem a um certo tipo de jogadores, particularmente aqueles que os jovens, entusiastas de tecnologia e os que são familiarizados com a cripto. Pode detalhar o seu público-alvo ideal e que características ou comportamentos o tornam ideal para os seus jogos de previsão de cripto? Como é que este público se diferencia do jogador tradicional de iGaming?
Acho que é importante notar que embora os nossos jogos tenham sido desenhados para apelar ao público que você mencionou, o facto de que eles são acessíveis, fáceis de usar e que não precisam de prior entendimento dos mercados cripto, significa que eles também atendem aos jogadores de casinos tradicionais.
Em termos daquilo que em particular os torna atraentes para jovens, jogadores entusiastas de tecnologia, acho que o facto de eles serem rápidos e de oferecerem recompensas em todos os segundos, definitivamente ressonam com o público que cresceu jogando jogos em dispositivos móveis e a consumir vídeos curtos nas redes sociais. Adiciona-se a isso o facto de que potencialmente eles podem usar o seu conhecimento sobre os mercados em sua vantagem e realmente acho que a combinação apela muitos aos jogadores que desejam ter rodadas mais ativas na determinação do resultado das apostas, em vez de meramente serem passareiros do RNG.
Q: Com o foco da Bitblox em Bitcoin e cripto moedas, como é que você li dá com os desafios de educar os jogadores que podem não estar familiarizados com essas tecnologias enquanto providenciam uma experiência de jogos emocionante?
Acho que a primeira coisa e a de mais importância é que todos os nossos jogos foram desenhados de um ponto de vista de providenciar uma experiência de jogo jogos emocionantes, não importa qual seja a compreensão do usuário em relação a cripto moedas. Tal como eu disse antes, ter conhecimento prior do mercado Bitcoin não é um pré-requisito para se jogar – ou ganhar – qualquer um dos nossos jogos, e isso vem sendo uma parte chave de como é que nós nos colocamos no mercado.
O que realmente os nossos jogos providenciam, no entanto, é uma porta de entrada para os jogadores que não estão familiarizados com as cripto moedas ou talvez tenham apenas uma compreensão superficial dos mercados para aprender mais sobre o assunto. Por despertarmos a curiosidade deles através dos nossos jogos de previsão inovadores e recompensadores, com esperança nós guiaremos muitos usuários para que pesquisem sobre o assunto, o que em retorno será útil para remover algum do estigma em redor da cripto no futuro, no setor de iGaming.
Q: Dada a natureza rápida da versão ‘Turbo’ do ‘Por Cima ou Por Baixo’ quais s desafios que você enfrentaram no seu desenvolvimento, e como é que vocês equilibram a necessidade de velocidade e manter a qualidade da experiência do usuário?
Não diria que existiram grandes desafios ao longo do desenvolvimento do lado técnico das coisas. Tudo o que nós tivemos que fazer foi mudar o jogo do intervalo de 60 segundos para 20 segundos, portanto a interface original ficou praticamente inalterada. Isso significa que os jogadores ainda podiam desfrutar da mesma experiência de qualidade do usuário do primeiro jogo, apenas dessa vez com uma frequência de mais oportunidades de apostar.
Q: Qual é o seu jogo favorito e porquê?
Tenho que dizer que realmente sou um grande fã do BitSlap. Desde o nome em si, você pode ver que nós tentamos fazer algo um pouco atrevido com o jogo e amei mesmo como tudo ficou. Embora ele ainda esteja a usar a mesma mecânica de subida/descida como o Por Cima ou Por Baixo?, a adição de personagens divertidas que trocam golpes à medida que o valor do Bitcoin flutua torna realmente a experiência divertida.
Do ponto de vista de um operador, eu também gosto do facto de que o jogo oferece mais potencial para a personalização e customização e por ai em diante. Tal que cada plataforma efetivamente pode escolher e desenhar as suas próprias personagens que dessem ser colocadas no jogo, existe um âmbito real para incluir coisas como embaixadores da marca, figuras que estão atualmente nas notícias ou estrelas do desporto antes de grandes eventos futuros.
Q: Onde para além de 2025 e ainda mais além, quais são as vossas espectativas para o futuro dos jogos de previsão cripto e como é que a Bitblox planifica permanecer na dianteira de tendências emergentes na indústria de iGaming?
Acho que realmente nós já vimos que realmente existe uma demanda de jogos de previsão cripto dentro da indústria de iGaming, uma vez que estão essencialmente a preencher uma lacuna que ninguém tinha abordado adequadamente até agora. Por combinar-se elementos de habilidade e acaso com desenhos e mecânicas que trazem o melhor dos casinos online e apostas desportivas, acho que a Bitblox essencialmente foi pioneira de um produto com grande apelo em vários mercados, e espero que isso cresça à medida que se tornam mais conhecidos no futuro.
Em termo de estar a dianteira de tendências emergentes, assim que os originadores desse vertical inovador, nós estamos ligados em ambas, a indústria de iGaming e cripto, mas, nós continuaremos a ouvir o parecer dos jogadores e dos operadores para refinarmos cada vez mais o nosso produto. No topo disso, nós também vamos ir atrás de novas oportunidades de parcerias que nós sentimos que podem adicionar alguma coisa para a marca Bitblox.
Shodee
7 meses atrás
Novato
Acho que isso parece incrível, todos os diferentes aspectos com as previsões parecem interessantes e soam como se pudessem ser muito divertidos. Obrigado por postar o Q&A.
I think this sounds amazing, all the different aspects to it with the predictions seems interesting and sound like it could be a lot of fun. Thanks for posting the Q&A.
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Sammn763
9 meses atrás
Sr. Novato
Eu perdi alguma coisa? O que são esses jogos que ele menciona? Não consigo encontrar um desses em um cassino dos Estados Unidos da América, acho que pode ser o motivo. Alguns jogos são proibidos aqui, mas alguns precisam ser licenciados, eu acho?
Did i miss something? What are these games he mentions. I cant find one of these in an United states of america casino I guess might be why. Some games are banned here shile some have to be licensed I think?
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tough_nut
10 meses atrás
Moderador
A Bitblox está ultrapassando limites aqui, e é revigorante ver uma empresa genuinamente comprometida em oferecer algo único no espaço iGaming.
Bitblox is pushing boundaries here, and it’s refreshing to see a company genuinely committed to offering something unique in the iGaming space.
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