Trazemos-lhe mais uma entrevista da LCB. Junte-se a nós assim que nós destacamos a empresa Habanero, um pequeno provedor no espaço de jogatina online com grande acesso no mercado Asiático. Do momento, o foco está em uma abordagem primordial para dispositivos móveis e certificação de jogos da Europa. O lançamento do mês de Maio de 2017 do caça-níqueis Panda Panda, com selvagens empilhados e recursos de bónus provavelmente lhe despertaram a curiosidade, portanto, para aprendermos mais sobre a empresa, falamos com Toni Karapertrov, o Cabeça da Corporação de Comunicações da Habanero. Com uma experiência de 8 anos na indústria de iGaming por de trás dele, desde marketing à identificação de novas oportunidades de clientes. Boa leitura.
Q: Gostaríamos de começar com um resumos dos vossos produtos, serviços e o que torna a Habanero diferente.
R: A Habanero foca-se no desenvolvimento de caça-níqueis e de jogos de mesa para operadores e agregadores na indústria de casino online. A empresa foi comprada por um grupo de investidores Europeus no ano de 2012 e agora ostenta um conjunto de desenhadores, desenvolvedores e matemáticos talentosos, em escritórios ao redor do mundo. O nosso portfólio abrangente apresenta mais de 70 títulos de vídeo caça-níqueis, 11 jogos de mesa, e 50 títulos de vídeo póquer, os quais estão integrados em mais de 50 operadores e agregadores e estão disponíveis em 21 línguas, incluindo treze Europeias e oito Asiáticas.
Somos um desenvolvedor de conteúdos ágil, capaz de lançar novos jogos diariamente. O nosso registo ao longo dos últimos 18 meses é a evidência disso. Lançamos mais de 22 jogos de caça-níqueis novos, ao longo deste período. Também nós envolvemos de perto com cada cliente novo, procurando compreender os seus processos em um nível de tecnologia muito detalhado. Como resultado, em vez de ficarmos presos a logos processos de integração, temos vindo a conquistar cada vez mais a reputação de sermos capazes de implementar soluções funcionais rapidamente. Isto é grandemente beneficiário aos operadores que buscam diferenciar-se e oferecer uma experiência única para os seus clientes.
Hoje, em relação ao mês de Abril do ano de 2016, ou a 12 meses atrás, o Gross Gaming Revenue apreciado pelos nossos clientes foi mais além do que quadruplicar-se. O nosso crescimento é impulsionado em duas frontes: na inscrição de novos clientes e por nossos jogos serem mais e mais divertidos para os nossos jogadores. Como resultado, a Habanero continua a experimentar um crescimento orgânico fenomenal. O s jogadores experimentaram os nossos jogos, gostaram deles, e continuam jogando-os.
Q: Vocês têm mercados específicos em mente ao desenvolverem caça-níqueis? Onde é que os jogos da Habanero perecem ter mais sucesso?
R: Nós temos sido amplamente sucedidos no mercado Asiático nós últimos dois anos. No entanto, nós estamos no processo de fazermos com que todos os nossos títulos sejam certificados para os mercados Europeus, portanto, não levará muito tempo até que eles também estejam amplamente disponíveis ali. Os nossos jogos apresentam gráficos muito ricos, matemáticas interessantes, e sons de grande qualidade, dos quais estamos muito confiantes de que se adequaram bem ao público Europeu. Sabemos que os jogadores sempre estão a procura de jogos novos divertidos e continuaremos providenciando tais jogos diariamente. Muitos dos nossos temas de jogos são muito diferentes, e penso que as pessoas que os experimentam pela primeira vez são prazerosamente surpreendidas.
Q: Ouvimos que vocês fizeram a vossa primeira aparição no ICE neste ano, e participaram do EiG Berlin em Outubro. Vocês vem construindo o vosso portfólio de jogos durante algum tempo, portanto, o que é que determinou que já era o momento certo para lhes dar destaque de uma forma tão significativa?
R: Na verdade neste ano foi a nossa segunda aparição no ICE segundo uma forte aparição na exibição do ano de 2016. Fizemos mais uma grande explosão no programa televisivo no início deste ano e agora estão em negociação com um certo número de operadores e agregadores, seguindo algumas conversações muito frutíferas. Não mencionarei nomes neste estágio, mas, esperaria que Habanero faça parceria com muitas marcas nos próximos 12 meses. Exibindo-se em programas televisivos da indústria como ICE e EIG definitivamente ajudou-nos a desenvolver boa reputação por constantemente produzirmos conteúdos de boa qualidade, e a nossa presença foi mais que rentável. Os programas televisivos sempre são ótimos para conexão com clientes existentes e para se conhecer aos potencias novos clientes, bem como ver o que mais está acontecendo na indústria. Mas, o que mias importa é que os jogadores continuem gostando dos nossos jogos!
Q: Quais as qualidades que os vossos jogos têm que não são encontradas em outros provedores?
R: Os nossos recursos de bónus atraentes foram bem recebidos pelos nossos jogadores – é o que motiva os caça-níqueis e os jogadores de caça-níqueis, pois para eles esse é o objetivo final.
Obviamente, os jogadores compreendem que não vão acertá-los todas as vezes, pois não seriam jogos bónus se isso acontecesse. Sempre acreditamos que ‘’viajar também é importante tal como chegar’’ com isso quero dizer que os jogos base também devem ser muito divertidos. São aqueles que os jogadores mais veem, por isso precisam de ser envolventes e entusiasmantes.
Também variamos os modelos matemáticos para que os recursos de bónus sejam mais fáceis de acertar em alguns jogos. Este senso de antecipação é o que torna os nossos caça-níqueis muito atraentes.
Q: Os vossos jogos são licenciados?
A: R: Estamos no processo de certificação de que todos os nossos jogos para usamo-los em quatro jurisdições na Europa, após formar uma equipa com iTech Labs no ano passo. Embora os nossos jogos de mesa já estejam certificados para o usso, atualmente estamos a certificar oito jogos de caça-níqueis de cada vez, com um prazo médio de entrega da iTech Labs de 60 dias por lote. No final do mês de Junho do ano de 2017, antecipamos que teremos um total de 26 caça-níqueis certificados no nosso laboratório, onde, a maioria deles são os nossos novos lançamentos na plataforma desenvolvidos desde Dezembro do ano de 2015. Continuaremos certificando caça-níqueis durante o ano de 2017 até que toda a nossa biblioteca tenha passado pelo processo.
Q: Q: Fale um pouco sobre a interface do usuário para os caça-níqueis? O que é que você acha que é mais útil para os jogadores?
R: Temos o objetivo de providenciar aos nossos jogadores uma experiência mais imersiva disponível, e é por isso que certificamo-nos de que os gráficos para os nossos jogos são bons tanto quanto podem ser. Os Millenials na Europa e na Ásia estão tão habituados à tecnologia dos jogos eletrónicos de alta qualidade que exigem de nós efeitos sonoros e recursos musicais de boa qualidade. Também orgulha-mos de oferecer alguns dos tempos de carregamento mais curtos na indústria, algo que muitas das vezes é ignorado, apesar de ser um grande problema para os clientes que jogam jogos de terceiros. O tamanho médio dos nossos últimos seis lançamentos é de apenas 7.5Mbytes, que é um tamanho muito compacto quando levas em conta a alta qualidade dos gráficos fornecidos.
Isto não economiza apenas os custos dos dados, mas também, avita a perda de tempo e potencial frustração para os jogadores que procuram uma fonte rápida de entretenimento.
Q: Existe uma forte ênfase colocada em jogos para os dispositivos móveis. Existem recursos que fazem com que os vossos jogos HTML5 se destaquem no mercado para os dispositivos móveis?
R: Toda a indústria está a caminhar para uma estratégia que prioriza os dispositivos móveis, e nós não somos diferentes. No último ano viu-nos desenvolvendo todo o nosso catálogo de fundo com a tecnologia HTML5 para seguirmos a nossa integração sem falhas em todos os dispositivos móveis. De facto, desde o mês de Março deste ano, não oferecemos mais nada em Flash.
Além de serem divertidos, queremos que os nossos jogos sejam fáceis de jogar, e é por isso que damos tanta atenção à interface do usuário como à experiência geral do usuário. Particularmente estamos orgulhosos com o facto de que a rotação de 90 graus do panorama para o modo portátil funciona perfeitamente em todas as vezes para qualquer jogo, mesmo para os dispositivos pequenos.
Q: Existem alguns projetos novos ou novos lançamentos de jogos novos em desenvolvimento?
R: Constantemente estamos a trabalhar duro para desenvolvermos a nossa oferta e nos meses que vem nos verão lançando um certo número de títulos novos. Lançamos o Pássaro de Trovão no mês de Abril, que apresenta gráficos brilhantes que até então foram bem recebidos. Também temos um jogo novo que será lançado no mês de Maio que apresenta o urso favorito de todos e que será apresentado na G2E, onde estaremos a expor. Também existe uma aventura de ação que virá no mês de Julho, sobre o qual também estamos confiantes.
O que é ótimo para os nossos clientes e jogadores é que eles não precisão esperar por muito tempo para que um jogo novo seja lançado. Bem como a produção de títulos de qualidade, desenvolvemos a habilidade de produzi-los com muita regularidade, o que é um ótimo sinal da nossa fiabilidade como empresa.
norman222
8 anos atrás
Sr. Novato
It is always good to see some improvement in slot industrry. It would be even nice if RTP evolves with it a bit more. Also I would welcome volatitlity indicator as coolsongss mentions in these games they seem to be low volatility
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coolsongss
8 anos atrás
Membro Heroi
Good Interview. I happened to have been playing Hanero slots without knowing its name, in ClubGold Casino for some years. Overall graphics and sounds are quite nice in Hanero slots. Some features are interesting too. But, the free spin feature interval is too long and mostly ends with 10~50 x bet only. It is hard to win...
Good Interview. I happened to have been playing Hanero slots without knowing its name, in ClubGold Casino for some years. Overall graphics and sounds are quite nice in Hanero slots. Some features are interesting too. But, the free spin feature interval is too long and mostly ends with 10~50 x bet only. It is hard to win big in Hanero slots, as I have experienced. Good Luck.
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MelissaN
8 anos atrás
Membro Todo Poderoso
Great interview. I really enjoyed reading it. Very informative though. Thank you Habanero for your time.
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